今晩は、Ashera望月宣雄です!

 

今日は仕事帰りジムに行って体を鍛えて、ポケモンGOやりながらだらだら帰宅したらこんな時間になってしまいました

今日ご紹介したいのは「すごい人のすごい話」というタイトルの本なんですが。。

 

読み終わってそこはかとなく感じた・・・これは、

 

すごい人が聞いたすごい人のすごい話」

 

なんてったって「物知り博士」の荒俣宏さんが、話を聞きたいという人たちを訪ね、たーっぷりと話を聞いた対談集。面白くないわけがない。

 

すごい人のすごい話

すごい人のすごい話

  • 作者: 荒俣宏
  • 出版社/メーカー: イースト・プレス
  • 発売日: 2013/04/17
  • メディア: 単行本(ソフトカバー)
  • この商品を含むブログ (10件) を見る
 

 

対談はもちろん「話し手」が主役。主役が語ることが面白いかどうかがコンテンツの核となる。ただそれを引き立てるのは「聴き手」の存在。

 

聴き手が上手に話を引き出さないと面白くならない。

 

「聴き手」にはその分野での知識が求められるだろうし、話を深め広げていくにはそれ相当の教養も求められてしまう。出てきた話を違う話と結び付け展開させていくのも「聴き手」ならではの役目。

 

この本は主役が「すごい人」であるのは間違いないんだけど、対談が面白く読めるのは、やっぱり荒俣さんたる聴き手の存在が大きい。

 

15人の人が登場します、この本には。

専門とする分野は本当にバラバラ。ウィルスの専門家から「渋滞学」なる交通渋滞を研究する研究者、脚本家、100歳を超えたおばあちゃん・・・etc

 

ホントに多岐にわたる人たちに話を聞いているが、荒俣さんの当意即妙の質問から話がどんどん広がる。話の接着が見事なのだ。

 

400ページ以上ある本だけど、読んでいて・・・

あっという間に時が過ぎた。

 

面白い時間を過ごさせていただいた。

どんな本なのか?早速この本の魅力をご紹介していきます。

 

①変わった視点から独自の研究をするユニークな人たち

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この本は主に4つのブロックから構成されているんですが、一応それぞれテーマがあります。

 

最初のテーマは荒俣さん曰く「勇気が出る話」ということなんですが、僕が読んでみて感じたのは「変わった視点で研究をしている変な人たち」

 

第1章 新しいからおもしろい、未知と未踏

Ⅰ 竹村公太郎さんと楽しむ土地からの発想

Ⅱ 西成活裕さんと体を張って実験する渋滞学

Ⅲ 高田礼人さんと追跡する「変わり者」ウイルスの戦略

Ⅳ 板見智さんと検証するハゲの噂

 

出典:「すごい人のすごい話」 荒俣宏

 

特に最初の竹村さんの話がすごい新鮮でした。

 

この方、公益財団法人・リバーフロント研究所の代表理事ということで、これだけではさっぱりどんな方かわからないのですが・・・

 

元々は建設省でダム・河川事業を担当していた官僚の方。

 

現役を引退後、その専門であった地形や気象、下部構造という変わった視点から日本や世界の文明を論じていて注目を集めている方なんですって。

 

で、そうした専門性から竹村さんは日本の歴史も変わった視点で論じている。

 

一番面白かったのは・・・

 

江戸時代、吉原の遊郭へ向かう男たちに川の堤防を踏み固めさせていた、という話

 

・・・・

 

・・・

 

どういうことか?

 

江戸時代、幕府は明暦の大火(1657年)という大火事があった後に、それまで日本橋にあった吉原の遊郭を浅草の裏へ移転させたらしいんです。

 

で、その吉原へ向かう道は、荒川の洪水を防ぐために作られた「日本堤」という堤防が道路になっていたらしい

 

こちらの絵図を見たらわかるようにこの堤は、実際多くの人が通っていた。

たくさんの人が道を歩けば、その道は踏み固められ丈夫になります。

これがポイント。

 

安藤広重の絵図が見られます

 

www.ndl.go.jp

 

当時の堤防はもちろんコンクリなんかじゃなくただの土です。土の堤防はモグラやヘビが巣穴を作ると脆くなって、堤防の強度が弱まってしまいます。

 

もしそれで洪水が起きて堤防が決壊したら困る。

 

江戸じゅうが水浸しになっちゃう!!

 

だから、、、幕府は、吉原へ通う男たちの移動を見越して、

浅草裏へと遊郭を移したというのが竹村さんの推論。

 

男たちのいそいそ、うきうき・・・そんな色欲が堤防を強化することにつながっていたなんて・・・

 

うっそーーー!

って話っす。

 

江戸幕府が男たちの欲望を利用して、公共のインフラを整えていたかも、なんて。。

 

ただこれはあくまで竹村さんの仮説。史実かどうかは史料の裏付けがされていないので疑わしい。真実かどうかはわからんが、ただそれでもこういう話にはロマンを感じる。

 

このブロックは、こうしたちょっとユニークな視点で研究している方がいろいろ出てきます。渋滞の発生のメカニズムとその解消方法を研究している西成さんの話も面白いですし、ハゲの研究をする板見さんの話も超おもしろかった。

 

板見さんなんか経歴を見ると、ずっと大学で皮膚の研究を行っていて、2006年からは大阪大学医学部付属病院の「脱毛症外来」なるもので働いているという。

 

ハゲって男の悩みの中ではかなり大きなものですよね。

 

 ちなみに板見さんによると・・・

 

「シャンプーを使うと毛が抜ける」とか「頻繁に頭を洗うのはよくない」という都市伝説的な噂はたいがい根拠のないウソみたい。

 

「毛穴に皮脂が溜まると毛が抜けやすい」っていろんなCMでも見てるような気がするけど・・・

 

これも板見さんはきっぱりと否定!!

 

でもやっぱり遺伝は関係するみたいΣ( ̄ロ ̄lll)ガーン

 

などなど巷でいわれている「ハゲ」の様々な噂を検証しつつ、脱毛の仕組みや今ハゲに有効と言われている薬のことなど、他人事ではない髪のことをあれやこれやおしゃべりしているのが楽しい。

 

②「日本の底力」と③「生命」の話

二つ目のブロックと3つ目のブロックは「日本の底力」と「生命」の話だ。

 

底力のブロックでは、天皇陛下とともに海の環境を見つめてきた林公義さんの話、日本のポップスと演歌の深~い関係、など日本が培ってきた文化的・自然財産についてその道の達人から話を聞いている。

 

3つ目のブロックの生命の話も面白い!オランウータンの研究者から、クジラ学の研究者、分子生物学の福岡伸一さんに、さらに救命医療の最前線に立つ医者が登場する。

 

人の命や生物の命、について。はたまた動物の命とともに生きてきた日本人の営みがテーマ。僕らはふだん、仕事のこととか家のこととか自分の身の回りのことしか気にしない生活を送っているけど、こういう本を読むと視野が広がりますね。

 

直接、何かの役に立つという話ではないですが、ものごとを考えるきっかけにはなる。時々はそういうインプットが僕たちには必要なのです。

 

④「人生の壁と坂に挑戦してきた人たち」

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最後はなかなか難しいテーマだ。

 

荒俣さんの本では「挑戦して悔いなし 人生の壁と坂」という形でテーマをくくっている。

 

確かにそういうくくりで見るのが自然なんだろうけど、僕はこのブロックは「人の人生」というのが大きなテーマになっていると思った。

 

それは2013年に逝去されたコラムニストの四至本アイさんの話と作家・脚本家である早坂暁さんのお遍路さんの話が強く印象に残ったから。

 

四至本さんは1910年の生まれというから日露戦争のすぐあと、明治の後半に生まれたことになる。

 

この時代を生きた人々の話が聞けるというのはそれだけで貴重な経験。

 

僕らは日本の近現代史など教科書や本で知るぐらいしか機会がないから・・・四至本さんの話も当時を感じられる超リアルな話がてんこ盛りでした。

 

僕が四至本さんの話をとおして感じた結論をいきなり言いますが、

 

昔の日本は相当貧しかった。

 

四至本さんによれば、当時農家の中には小作農の下に「農奴」と呼ばれる人々が実際にいたというし、そうした家の子が東京に身売りされ安い値段で売春させられていたとか、身につまされる話がわらわらと出てくる。

 

四至本さんは女性の解放運動に携わっていたけど、女性の参政権もなかった戦前の日本は女性への扱いも、今に比べれば圧倒的に配慮がなかった。

 

近代日本は都会と農村。

男性と女性の間にまだ大きな格差があった未成熟な国家だったのだ。

 

そうした見えにくい歴史をもう一つあぶりだしてくれたのが作家・脚本家の早坂暁さんの話。

 

早坂さんは四国・愛媛の生まれ。遍路道に面したところに家があったということで幼いころから「お遍路」をするさまざまな人を見たり話を聞いてきたという。

 

その逸話がどれも想像以上に深い。

 

足が萎えているのに両足にタイヤをつけ引っ張りながら遍路する人。

ハンセン病の人が村から放逐され、遍路していたという道。

江戸の頃、飢饉から生き延びるために親が子どもに人肉を食べさせていたことがわかり、その罪の意識から遍路に跳び出した男の話。 などなど。

 

自分では引き受けられないほどの大きく深い問題を抱えたとき、人は遍路に出るのだという。

 

四至本さんの話も早坂さんの話も、昔の日本の厳しく辛い一面が垣間見える。

 

それは人の生きざまと共に「死に方」までもが見え、僕は過去の日本を生きた人たちの辛さ・厳しさを感じずにはいられないのである。

 

まとめ

この本はさすが「荒俣さんが選んだ人」ということで、単純に人に話したくなるようなオモロイ話から、人の生死にまつわる辛くも厳しい話まで、とっても振れ幅が大きい本になっている。

 

だからこそ言い方は悪いけど、面白い。

 

この手のオムニバス対談集は基本「広く浅く」です。興味を持ってもらうきっかけ、みたいな位置づけなんだろうなと思います。

 

確かにこの本も15人もの人が対談しているだけあって、それほど深く問題を掘り下げられていはいない。

 

それをこの手の本に求めるのはあまりに無理というもの。

 

ただ自分が日々の生活に追われなんだか閉塞感に包まれているときに読むと、視野がなんだか広がる気がして・・・好きですね、こういうの。

 

そしてこの本は、こうしたジャンルの対談集としてはなかなか面白いものでした。

買うほどのものではないかもしれないが、図書館で探してみる価値はあると。

ざかなは思います。

 

最後に・・・もしこの本に少し興味を持ったという方のために・・・

どんな方がほかに出ているのか、引用しておきます。

 

第2章 知れば知るほどすごい、日本の底力

Ⅰ 鈴木一義さんと発掘する幕末大名の幅広い知性

Ⅱ 林公義さんと推理する天皇陛下の自然学

Ⅲ 船曳建夫さんと聴き惚れる演歌の神髄

Ⅳ 町山智浩さんと解析するコミック王国アメリカの影響力

 

第3章 生き物は生き物に学べ、生命の叡智

Ⅰ 鈴木晃さんと発見するオランウータンの高度な社会

Ⅱ 小松正之さんと誇る日本人のクジラ愛

Ⅲ 福岡伸一さんと再確認する生命の無常と有償

Ⅳ 浜辺祐一さんと覚悟を決める「人の死に方」

 

第4章 挑戦して悔いなし、人生の壁と坂

Ⅰ 迫慶一郎さんと乗り込む中国での街づくり

Ⅱ 四至本アイさんと突破する近代日本の大きな障害

Ⅲ 早坂暁さんと白装束で巡る死出の旅路

 

出典「すごい人のすごい話」 荒俣宏

 

 いかがでしょうか?

 

興味を持たれた方がいれば手にとっていただけると嬉しいです。

 

きょうはこのへんでおしまい。

 

 

すごい人のすごい話

すごい人のすごい話

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このときは宗教勧誘だと思ってたんですが(本人天理教徒って言ってたし)、今考えるとマルチの勧誘でした。

・・という想像の話です(^_^;)

 

「オーバーラン」してしまった、というニュースはそれほど珍しくなく

けっこうな頻度で起こっていると思います。

 

電車で言うオーバーランとは

停車駅の停車位置を過ぎてしまう、停止するべき目標で止まらず、

行き過ぎてしまうこと

です。

 

昨日もこういうのがありました。

 

17日午後0時40分ごろ、亀山発鳥羽行き普通列車が、JR参宮線で停車予定だった山田上口駅(三重県伊勢市)を通過した。JR東海によると、同駅で下車予定の乗客はいなかったが、2人が乗れずに55分後の後続の普通列車に乗ったという。列車は2両編成で約30人が乗っていた。ホームで待っていた女性がJRに電話で問い合わせて運転ミスが分かった。

 男性運転士(32)は「他の仕事を考えていて、通り過ぎてしまった」と説明している。同社によると、列車の運転席には冷房があり、猛暑の影響は考えづらいという。昨年5月と12月にも同様のミスが東海道線であったといい、同社の担当者は「利用者に迷惑をかけ、おわびする。全乗務員に指導し、再発防止に努める」と話した。

 

www.chunichi.co.jp

 

東京の鉄道でもよく起こることですが・・

 

これ、いつも思うんですが・・

 

 

本当に、「考え事をしていて」なのか!?と。

 

オーバーランをしてしまうという理由で最も考えやすいのは

「居眠り運転」です。

電車で居眠り運転って・・こわい・・

んですけど、

 

どう考えても、「考え事をしていて」より「居眠り」の可能性が高そう。

いや、もしかしたら「考え事をしていて(頭がぼ〜っとして・・そしてふっと意識が・・)」みたいな行間があるのかもしれませんけど、

 

たぶん「居眠り運転」となった時点で罪の度合いが上がると思うんですよね。

 

「考え事をしていてオーバーラン」なら

しばらく運転する業務から外されて、何らかの研修をうけたりして・・

再度、また運転の業務に戻る

 

ということにもなりそうですが

 

もし「居眠り運転」だったら

運転を二度とさせてもらえない可能性があると思うんですよね。

 

 

鉄道の運転士さんは、運転士になるために身体機能の検査も受けるそうですが

おそらく眠気のようなものに強いかどうかも調べているかと思います。

 

そんな人がやっぱり寝てしまった、となったら・・

そりゃ電車からおろされちゃうでしょ(^_^;)

 

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ただこの言い訳、どう考えても、

「各駅停車」と「通過駅のある電車」の両方が走っている路線でしかできませんよね。

 

さすがに、各駅停車しかない路線で

「ぼ〜〜っとしていた」から「駅に停まるのを忘れていました」は通用しないと思います(笑)

 

だから、こういう地下鉄ではさすがに「考え事をしていた」言い訳は使用されていない・・いや、使用できないようです。

 

26日午前6時ごろ、大阪市東成区の市営地下鉄中央線緑橋駅で、コスモスクエア発学研奈良登美ケ丘行きの下り電車が、停止位置を約40メートル過ぎて停車した。大阪市交通局によると、男性運転士(43)が居眠りし、ホームに進入する際に減速しなかったため、男性車掌(38)が非常ブレーキをかけた。乗客約30人にけがはなかった。

 運転士は「(前駅の)森ノ宮駅を出発した直後に眠気に襲われ、意識を失った」と話しているという。運転士は25日は当直勤務で、午後10時ごろに乗務を終えて同11時前まで事務作業にあたり、26日は午前4時半ごろから勤務していた。

 

www.nikkei.com

 

でも、よく調べたら、こういう言い訳も存在してまして。

 

22日午後1時15分ごろ、大阪市中央区谷町の大阪市営地下鉄谷町線天満橋駅で、大日発八尾南行き下り電車(6両編成)が停止線を約140メートル通り過ぎて停車した。異常に気付いた車掌が非常ブレーキをかけたが、乗客約290人にけがはなかった。

 大阪市交通局によると、40代の男性運転士は「回送運行と勘違いして、ブレーキ操作を途中で緩めてしまった」と説明しているという。

 電車は通常の停車位置まで後退して乗降を行った後、運転を再開。このトラブルで、下り線3本が最大約8分遅れ、約870人に影響が出た。

 

www.sankei.com

 

真偽の程は定かではないんですが・・

「回送と勘違いした」とか!何でもありか!?という気がします。

 

もっと言うと、このオーバーランの距離だって、本当にこの距離だったかは・・わかりませんよね。

 

あくまで発表されている距離であって、実際にはこの倍ぐらい行っててもわからない気がします。

 

電車1編成が8両なら、150m以上ぐらいありますからね・・

 

1編成分、駅から出てしまっていたら、その時点で150mです。

電車のブレーキって・・急には止まれないですからね・・

 

 

実際に居眠りしてたのかどうかは

やっぱりわからないんですけど、わからないがゆえにそう思われてもしかたないと思います。

 

オーバーランした時に「何が理由だったか?」は、本人の申告によるものだと思われます。

 

こういう「ドライブレコーダー」というのは、運転席からあくまで正面の線路側を写しているはずで、運転席そのものを撮影はしていないと思います。

www.nikkei.com

 

なので、本当に起きていたのかどうかは誰にもわかりません。

運転士本人だけが知っていること。

 

「居眠りしてた」といえば運転できなくなるとなれば

そりゃ「ぼ〜っとしてた」と言いますよね・・

 

 

安全のため・・いや、事故が起こった時の原因究明のためには

運転席をうつすカメラも要るような気もしますが・・

これはどうなんですかね??

それは許されないことなのか・・

 

でも、数百人以上の人の命を預かっているわけなので

運転士さんは常時撮影されていてもやむをえないのでは?という気もしますが

いかがでしょうか??

 

 

ほぼ自動運転だとか、危険な時には自動でストップする仕組みとか

そういう仕組みがあれば・・とも思いますが

 

電車はけっこうアナログですよね。

自動運転もありますけど、線路に転落する人をみたりしたらきっと運転士が止めるんでしょうし。

 

 

・・ということで、ぼくはこういう

「運転士が考え事してオーバーランした」は

 

居眠りしてたんだろうな

 

と思ってます。

 

 

人間ですからね・・

 

毎日すごい数の運転士が運転しているということを考えると

そりゃそういうこともあるだろうなと。

(あっちゃいけないんですが)

 

 

だから、運転とかそういう仕事こそ

できるだけ早く自動化、ロボット化すべきだと思います。

自動車よりはやりやすいはずですしね、電車は線路の上を走っているわけですし。

シグルイ14

2018/01/07

南條範夫&山口貴之、秋田書店。駿河残酷絵巻の十四巻目。長い助走の時間を経て、ついに時間軸は一巻に戻る、直前のタイミング辺りで今回は終了。どう考えても一巻の「化け物めっ!」と伊良子に叫んだ眼とは程遠い、澱んだ目をしていた藤木殿が綺麗になる巻でした。藤木の豹変にも驚くけど、伊良子のツンヤンぶりはやっぱ異常。どんだけ藤木好きなんだよ。ブレが無くて何よりです。
その伊良子にヤンな愛情を燃やす三重も、今回クローズアップ。作画も、ちょっと可愛くなった。どう考えても死ぬオーラしかなくて、崩すためには積み上げなければ、という虎眼流の教えを忠実に守っております。まぁ破滅しかない話なので、そういう予感は大切です。っていうか、何の前触れもなく今回も破滅は発露したわけですが。主に忠長によって。
駿河大納言忠長、今回も貫禄のキジルシっぷりを存分に発揮。絵面のシュールさはこの漫画のパワーであり、狒々食い西瓜食いのシーンとか面白くてしょうがないのですが、無言で侍女を投げ落とすシーンとか、無言で刀をわざわざ集めた御前試合参加者の背中にブッ刺すシーンとか、やっぱ大納言はパない。狂気の発露に理由がないのが、非常にソリッドな存在感を与えています。棄て童子としての鬱屈も描写されており、残酷ピラミッドの頂点として、素晴らしい安定感がありますネ。御前試合に向けて期待が増す、シグルイ十四巻でした。

皆さん、おはようございます。雪圀です。

今回、N64のゼルダで実は可能なことを紹介します。


子供時代で大人時代のダンジョン、大人時代で子供時代のダンジョン
これは有名でしょう。N64にはボムホバーがあるため普通に可能です(水の神殿
以外は)。3D版は「Wrong Warp」(以降ポインタ変えと呼ぶ)が必要ですが、
一応は可能です。
N64版に関しては水の神殿、魂の神殿以外はボムホバーがあるので簡単に子供時代
で大人時代のダンジョンに入ることが可能です。
で、水の神殿ですが、これは壁抜けが必要です。これがとても難しく、子供時代
での水の神殿の関門の一つとされています。湖研究所の角を使って壁抜けをし、
落ちて水判定のあるところまで制御をすると、水中に入っている状態になるので
このまま水の神殿の入り口に行くと、侵入が可能です。
魂の神殿への侵入はこれもかなり難しいです。僕も2,3度くらいしか成功した
ことがありません(というかあまり侵入する機会がなかったってのもあるが)。
先ず、ゲルドの谷にある門番を超える必要がありますが、ここが面倒。最初に
メガフリップ用の爆弾を置き、その真後ろにダメージジャンプ用の爆弾を
置きます。そしてメガフリップをして爆風にあたってダメージを受けます。
こうすることで門を強行突破することが可能です。これが出来なければ
ボムホバーで地道に谷を越えましょう。あとは見つからないようにして魂の
神殿に行くための門も梯子上ってメガフリップで普通に超えられます。
そして砂漠を道順の通り進めば(その代わり覚えてないといけない)、見事
魂の神殿の入り口につくわけです(道中、ボムホバーが必要なところが
ありますが)。
大人時代でジャブジャブ様のお腹は不可能かと思われますが、大人時代にも
ジャブジャブ様のお腹に入れるワープスクリプトは存在するのでボムホバー
を駆使すれば可能です。侵入経路は自分で探してください(書くのが
面倒くさい)。
3D版ですが、子供時代で大人時代のダンジョンはほとんどポインタ変えに
頼ることになると思います。それぞれの行き方はyoutubeで検索すると
出てくると思います。(英語で検索する必要がある可能性もあるのもまた
然り)。
但し、炎の神殿は別です。これはデスマウンテンの火口に行き、橋が壊れて
いますが、メガフリップで十分に飛び越えることが可能。そして塞がれて
いる岩と岩の境い目に向かってアナログスライドクリップをすれば、
炎の神殿に侵入することが出来ます。
大人時代でジャブジャブ様のお腹への侵入はこれもN64版と同じ原理ですが、
N64版より遥か簡単に侵入可能です。しかも歩きで。これも簡単に見つかる
と思うので自分で探してください。
共通として、N64版、3D版は普通にドドンゴの洞窟に大人時代でも侵入可能
です。デクの樹様の中はホバーブーツ、子供時代に豆を植えている必要が
ありますが、大人時代に魔法の葉っぱに乗って、ある地点でホバーブーツで
(前転×2)+狙い斬りでデクの樹様への門近くの方にある、家の屋根に
飛び乗る。そしてホバーブーツで門の上に行って、門を通らずにデクの樹様
のところに行くと、デクの樹様が半分切れていることが分かります。そして
ホバーブーツを履きながら進んでワープスクリプトに触れるとデクの樹様の
中に大人時代で入ることが出来ます。
氷の洞窟などはN64版ではボムホバーで可能ですが、3D版ではポインタ変え
を使う必要があります。


氷の洞窟は氷を飛び移って行かなくても入り口に行ける
実は水から普通に這い上がることが出来ます。回っている氷が簡単です。
だから氷から水に落ちても、普通に這い上がれば良いのです。


普通の馬でインゴーに勝つ
これは半ば卑怯な方法ですが、可能です。
先ず、2回ルピーを払って普通の馬で何回か飛んでインゴーにレースを申し込み
ます。レース中に逆周し、エポナで飛び越えられる柵のところで待ちます。
インゴーの声が聞こえて、少し待ったら、普通に周回してください。
こうすることでインゴーが消え、簡単に勝てます。2回目も同様の方法で
勝ちます。すると、普通の馬が何故かエポナに変わっているので柵越えをすると
普通の馬でエポナを入手することが出来ます。これを利用し、エポナの歌なしで
エポナを入手することが出来ます。きっとマロンもなんでエポナこいつにこんな
懐いてんのと思うことでしょう。
因みに以上の方法はエポナでも可能です。


ファントムガノン・ガノンドロフ戦の打ち合いは実は撃つもの以外の武器であれば
何でも打ち返せる

メガトンハンマー(但しガノンドロフ戦の時は扱いに注意)、デクの棒(バグが
必要)でも可能。果てにはあきビンでも可能である。N64版のガノンドロフ戦に
至っては角の隅っこにいれば打ち返す必要すら無い。なんと何もせずに打ち返す
ことが可能である。


ハイラル城は忍び込まなくても普通にゼルダのところにいける
柵の方に沿って前転してれば、あとは最後の方で忍び込むだけです。
所謂ザル警備、というやつです。
だが、直視されたら当然見つかるので、そこは注意ですね。



今回はここまでです。書き忘れてることもあるかもしれないので、追記はする
かもしれませんが・・・。

今回はこれくらいにしときます。

今年の冬は寒さが厳しかったですが、やっと春になってきたなと実感する日が多くなってきました。

同時に花粉症の私にはとてもきつい季節にもなってきました。

まだ風は冷たいですが休日は日中の暖かい時間を狙って外へ出かけましょう。

 

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今日紹介するのは埼玉県の大宮第二公園で開かれる大宮第二公園梅まつりです。

平成29年は33回目の梅まつりになります。

大宮第二公園では早咲きの梅が1月から咲き始めており、3月に入ると梅の花も満開となり、紅梅、しだれ梅や八重咲きの梅と園内は色とりどりの美しい花で彩られます。

園内には42種類約500本の梅の木が植えられており、中にはとても珍しい梅の花もあるんですよ。1本1本しっかり観察して楽しんでみてくださいね。

 

 

 

大宮第二公園 第33回梅まつり

開催場所 大宮第二公園

開催期間 2/18(土)~3/12(日)

連絡先 048-642-2228(大宮第二公園管理事務所)

ホームページ 第33回梅まつり - 大宮第二・第三公園 公式ホームページ

住所 〒330-0805 埼玉県さいたま市大宮区寿能町2-405

 

アクセス

 車  堀の内交差点から上尾方面へ約1km、サンマルクのある交差点を右折

 電車 東武野田線(東武アーバンパークライン)大宮公園駅から17分
    JR大宮駅東口から徒歩30~40分

無料駐車場有り

 

 

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毎年梅まつりと同時開催されている全国大陶器市も人気があります。

全国大陶器市

 有田焼、伊万里焼、唐津焼、波佐見焼、三川内焼、備前焼、設楽焼、萩焼などたくさんの有名な焼き物を一度に楽しめ格安で手に入れることができます。

 

 

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その他にもフリーマーケットやコンサートなど毎週楽しいイベントが行われます。

梅まつりコンサート

 開催日 平成29年3月11日(土)・3月12日(日)

 

フリーマーケット

 開催日 平成29年2月19日(日)、3月11日(土)、12日(日)

 

まだ風はとても冷たい日がありますから風邪をひかないようにしっかり防寒をしていきましょうね。

 

 

from 武藤十夢、小麟の姉妹配信キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

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続 スマホをサイコン化した(Strava編)

 

最近、スマホをarrows m03に買い換えた事でアプリを導入してサイコン化した。

 

このアプリ非常に使い勝手は良かったのだが、どうしても譲れない点があったので、

他のアプリを探していた。

 

どうしても譲れない点というのはコレだ。

 


f:id:tama-koto:20170205193923j:image

 

無料でアプリを使う以上、記録が一ヶ月分のみなのだ。

もちろん課金して更に使える内容を充実させれば問題はない。

しかし出来れば無料で使いたい。

しかも自転車に乗った記録はメンテナンス時期や自分の思い出のためにも、全期間残せるのが理想だ。

更に輪行して旅先での思い出は、残しておきたいものだ。

 

いろいろと探した結果、新しく入れたアプリは【Strava】

このStravaも無料で使用できる有名な自転車アプリのようだ。

残せる記録は1週間、1年間、全期間がある。

またチャレンジにエントリーすれば、1ヶ月間も記録が残すことができる。

 

 

 

プライバシー保護機能で、自宅周辺のログを隠すことが出来るのも、嬉しい仕様だ。

 

 

Stravaの使い勝手

一週間の平均、今年、過去の全てが記録される。

一か月分はチャレンジモードエントリーすれば、問題ない。


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運動後の結果は時間、距離、平均速度、獲得高度が表示される。

 


 

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 速度もその都度記録されるので、平均速度、最高速度の目安がわかる。

 

 

 

直感的な使い勝手は、前のRuntasticの方がわかりやすかった。

Stravaは、最初どうすればよいか分からなかったが、

少しいじってみると問題ない。

また、Runtasticのアプリでは広告が画面下に出るのに対して、Stravaは広告が表示されないのは好印象だ。

 

注意点としてStravaの場合、表記がメートル法ではない。

しかし、メートル法への表記へ設定を変えれば問題ない。

 

 

Strava( アプリ)の表記設定変更方法

 
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 フィード横の三をクリック。

 

 
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設定をクリック。 

 


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ディスプレイをクリック。

 


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 測定単位の設定をメートル法にする。

 

以上が、メートル法への表記設定変更方法だ。

 

 

 

 

前のアプリも優秀ではあったが、Stravaに乗り換えてしばらく使おうと思う。 

 

なお、【Strava】は『ストラバ』で検索すると、『STORM LOVER』(ストーム・ラバー)もヒットするので注意です。

PIPさんからコメントでのリクエストがあったので、今回の解析はHブロック決勝を取り扱います。

とは言うものの、自分は両選手データを知っているのですが、鍵に入らないソフィアのデータは見える範囲だけを言及していくようにします。

 

1-1 先手

純体力型レスラーのグレイは、後手に回ってから試合を作るビルドなので、イニシにはリソースを払っていない。中量級のソフィアが順当に取る。

ソフィアのファーストタッチは気合。集中を挟まないのは強みだが、0行動発動ではなく、夢幻掌に比べて数字が伸びないのは悩ましい。生命力から伸ばせるのは強みなのだが。

グレイは防御を捨てているキャラなので、タフネスには相当リソースを回している。気絶関係のみならず、強制朦朧のケアも出来てしまうガッツは、現状のメタに合致した強特徴だと思う。

 

1-1 後手

タフネスを盾にガンガン攻める設計思想のグレイは、迷いなく前進して飛びつき。対処しにくく、グレイの決定力だと勝負の流れをほぼ掴める動作な上、大振りにもならない。つえー。

なのだが、ソフィアも達人の強みを活かし、チャンバラ避けからのカウンターコンボで攻めを切る。

流水3とグレイの主技能の低さが相まって、敏捷基準の見切りも通る。

 

1-1 後手(カウンター)

チャンバラ避けからの選択肢は、掌底二回を喉に入れる。

並の相手なら自動気絶まで突っ込んで状況大幅有利という展開なのだが、グレイのタフネスとは相性が悪い。一回目は筋肉鎧で止め、軽減不可をツモった二回目もガッツで打ち消される。

仮に意志15だと目標値12くらいまで落ちている状況なので、ダイスを振らないということの強さがよく分かる。

 

1-2 先手

をチャンバラ避けの効果でスキップして

1-2 後手

グレイは捕まえるまでが勝負なキャラなので、迷わずもう一度タックル。

チャンバラ避けでターン頭がスキップされているので、ソフィアの移動が回復しておらず、後退避けは出来ない。タックルは避けるも、二の手の組み付きを貰う。タックル回避後は距離Cになるので、-2ペナがしんどかった感じ。

 

1-3先手、2-1先手

超体力で振りほどきの目を殺されているので、ソフィアは暴れくらいしかやることがない。

なのだが、組み付きによるダメージ半減+頑強+筋肉鎧+ガッツという露骨なダメコンシフトを抜くためには、多分強打+体力12で脳殴ったりしないと無理。つーか打撃で対応するのは目狙い以外無理、多分。

 

2-1後手、2-2先手

掴んだ勝ち筋を確固たるものにするべく、グレイはリフト。

これは単純な体力勝負になるので、ソフィアだと抵抗するのは難しい。

ソフィアは空中ペナが入る中、なんとか掌底を通すがフェイルセーフの分厚さに阻まれる。

 

2-2後手

グレイはそのまま締め上げる。

ソフィアは気合使いなので、高生命力で凌ぐスペックだと判るが、筋肉鎧を取っていないということは、デフォのHPで打撃を捌く作りなのだと思う。

なのだが、関節は通したダメージがそのままギブアップ判定と根性に直結するため、筋肉鎧で軽減できないと一気に詰められることになる。

 

 

総じて相性が最悪に近く、グレイの攻め筋はソフィアの弱点に刺さり、ソフィアの攻め手はグレイの手持ちで全て弾かれるという流れでした。

ダメージ単品でグレイを落としきるのはしんどいので、行動阻害を徹底してターン差を作るか、攻撃的避けなり強打なりで火力を押し付けてダメコンをぶち抜くか、それなりに尖ったビルドでないと色々しんどい感じはしますね。